3D kompjuterska
grafika
| |
Smjer: |
Teorijska kompjuterska nauka |
| |
Semestar: |
X
|
| |
Tip kursa: |
Izborni |
| |
Fond sati: |
2+0+2 |
| |
Broj
ECTS kredita: |
6 |
Nastavni program:
-
3D geometrijski modeli; 2D i 3D parametarske
krive i površi; 2D i 3D matrice transformacija;
-
Reprezentacija 3D geomterijskih objekata;
-
Pojam scene; Perspektivna projekcija;
-
Problem vidljivosti; Algoritmi za
eliminaciju skrivenih površi; Algoritmi sjenčenja;
-
Virtualna stvarnost; Osnove VRML-a;
-
Standardne biblioteke kompjuterske grafike;
OpenGL biblioteka i njene primjene; Korištenje OpenGL biblioteke za
modeliranje 3D objekata;
-
Softverski paketi za 3D modeliranje;
Literatura:
-
Mark de Berg, Marc van Kreveld, Mark
Overmars, Otfried Schwarzkopf, Computational Geometry, Algorithms
and Applications , Springer Verlag, 1997
-
Peter Shirley, Fundamentals of Computer
Graphics, A.K. Peters, 2002
-
A. Watt: 3D computer graphics, 3rd
edition, Addison Wesley, 2000
-
Open GL Library Manual