3D kompjuterska grafika

 

  Smjer: Teorijska kompjuterska nauka
  Semestar:  X                                                   
  Tip kursa:  Izborni
  Fond sati:      2+0+2
  Broj ECTS kredita:   6

 

Nastavni program:

 

  • 3D geometrijski modeli; 2D i 3D parametarske krive i površi;  2D i 3D matrice transformacija;
  • Reprezentacija 3D geomterijskih objekata;
  • Pojam scene; Perspektivna projekcija;
  • Problem vidljivosti; Algoritmi za eliminaciju skrivenih površi;  Algoritmi sjenčenja;
  • Virtualna stvarnost; Osnove VRML-a;
  • Standardne biblioteke kompjuterske grafike; OpenGL biblioteka i njene primjene; Korištenje OpenGL biblioteke za modeliranje 3D objekata;
  • Softverski paketi za 3D modeliranje;

 

Literatura:

 

  • Mark de Berg, Marc van Kreveld, Mark Overmars, Otfried Schwarzkopf,  Computational Geometry, Algorithms and Applications , Springer Verlag, 1997
  • Peter Shirley,  Fundamentals of Computer Graphics, A.K. Peters, 2002
  • A. Watt: 3D computer graphics, 3rd edition, Addison Wesley, 2000
  • Open GL Library Manual